新开sf魔域3、时间:也就是最主要的就是游戏在线时间一定要有大把的时间,一般所有的商人在线时间都超过12小时以上,有的甚至是超过18小时,所以最好的就是生活中有2个人轮流配合游戏是最好的,这样即使不累,也不耽误赚钱。相对来讲辛苦都少一些。
国庆七天假期马上就要来啦,小伙伴们是不是一个个都期待万分呢?好山好水、好吃好玩,不亦乐乎!而与此同时,我们的战神竞技场也正在如火如荼的展开着,随时恭候玩家们来玩耍。
上一期的文章中,小记就战神竞技场的几大需要改进的方面进行了简单的列举。通过这段时间的不断摸索与熟悉,小记又列出了一些新的需要改进的地方。
那么通过这段时间的熟悉,还有哪些是需要进步的呢?且看小记分析解决方案:建议失败方也可以获得比赛奖励,奖励同样为胜点,不过只有胜利方的三分之一。
这样玩家才有参与的动力,就算连跪,也是可以累积胜点换取奖励的。
问题十:PK技能炫酷,看不清敌人职业解决方案:可以在进入战场后,人物头上显示职业图标,方便大家在团战中的集火输出Carry位。
问题十一:每次进入竞技场技能栏、物品栏都要重新设置解决方案:因为好多玩家都是刷任务,星座宝宝什么的,基本物品栏都是星辰之眼。而每次进入竞技场都需要重新设置技能栏,建议可以开启战神竞技场技能记忆,进入竞技场自动切换为上次的技能放置顺序。
解决方案:开启人机竞技场模式,可以提供玩家与电脑的PK,这样既可以挽住玩家,又可以使玩家熟悉操作。
解决方案:开启视频录制功能,玩家既可以欣赏本局比赛的精彩操作,也可上传官网,增强宣传。
解决方案:显示每个玩家的真实战力,让大家一目了然的看出每个玩家的排位分。
问题十五:掉线匹配失败,一人掉线整个匹配就重新开始解决方案:增加补位,就是说有一个人掉线,那么后续同一层次的玩家可以由系统选定进入本局比赛。
以上六点就是小记在后续游戏中发现的几个需要改进的地方,当然我们也要包容战神竞技场,毕竟刚刚开启的新玩法,肯定有着许多需要改进的地方。我们不能拿LOL这款6年老游戏的标准,来要求一个才开发一个月的新资料片,毕竟还是在测试阶段。
当然战神竞技场离不开我们魔民的支持,祝愿所有魔民都能怒刷胜点,登上王者!
魔域sf发布站其实魔域里关于BOSS的文章已经很多了,但是~俺打了这么多年的BOSS了~在打劫与反打劫的日子里摇摇晃晃的度过了那么多时间,要防敌团~防小号~有时候友团比敌团还要你的命,还要与卫兵大叔斗智斗勇。
只要是有概率的东西,会浮动都很正常。
是的,暴击概率又不是百分百的,伤害会有浮动是很正常的事情。
暴击率这种东西,都是看脸的。脸不行的话,就算给你99%的暴击概率。
脸和运气好的人,即使他的概率只有百分之10也比百分之90的人出现的频率高。
我听他们说,龙骑只要堆暴击伤害就好了。概率可以不用的。
我觉得伤害相差10Y都已经是顶天了。怎么可能会相差20Y是的啊,现在王者试炼场随随便便打下伤害就是几千万的。
楼主居然还好意思说自己王者试炼场的伤害是40+W。
low到爆炸。、真的是笑的我肚子疼死了都。玩游戏都不带眼睛和脑子的。
特别是法师亡灵这样的攻击频率高的职业,提升很大。